Lapis in Fabula: L'AudioGame che Rivoluziona il Lucca Comics 2024
Siamo entusiasti di annunciare l'uscita del nuovo audio gamebook di PlayNook, "Lapis in Fabula", realizzato in collaborazione con Lucca Comics & Games. Questo innovativo librogame sonoro, scritto da Roan Johnson e narrato dall'attore Stefano Fresi, offre un'esperienza di suono immersivo unica nel suo genere, grazie anche alla copertina realizzata da Paolo Cioni.
PlayNook Spotlight | Valerio Acampora, Autore
Valerio Acampora è uno degli autori di PlayNook. 41 anni, originario di Torre del Greco ma cresciuto in provincia di Livorno (dove attualmente vive), dopo la laurea in quel di Pisa si è specializzato in sceneggiatura al Centro Sperimentale di Cinematografia di Roma. Al termine di varie peregrinazioni tra il Canada, Roma e Torino, partecipando alla scrittura di sceneggiature e a progetti creativi di ogni tipo, Valerio ha scoperto l’altra sua grande vocazione, quella dell’insegnamento. Oggi fa il maestro, ma dato che la passione per la sceneggiatura, la scrittura e le grandi storie non lo ha mai abbandonato, ha deciso di tornare al suo primo amore unendosi alla banda di PlayNook, e in particolare alla squadra di autori guidata da Roan Johnson. Ecco che cosa ci ha raccontato in una conversazione a 360° come lui.
Gli AudioGame nuova frontiera del gaming. Al Rome Video Game Lab anche la rivoluzione degli AudioGame targata PlayNook
Verrà presentato il primo titolo della startup, Marco Polo: Adventures, diretto dal noto regista Roan Johnson. Stefano De Vivo, COO di PlayNook: «un onore prendere parte al Rome Video Game Lab. Roma è una fucina di sperimentazione, e la manifestazione è il contesto ideale per far conoscere meglio una tecnologia dall’alto potenziale creativo: negli AudioGame il suono, con le sue enormi capacità immersive, diventa protagonista». La startup esporrà dal 25 al 28 gennaio all’Indie Showcase (nell’area Let’s Play 2 / Auditoriumgarage).
PlayNook Spotlight | Celeste Trionfo Fineo, Autrice
Celeste Trionfo Fineo è una delle autrici in PlayNook. 24 anni, originaria di Matera, vive ormai da tempo a Milano, e dopo una triennale di comunicazione e media alla IULM (e un master in arti del racconto) ha iniziato a contribuire alla Rivoluzione PlayNook. In questa conversazione ci parla del suo percorso creativo, degli scrittori che l’hanno più influenzata, dell’AudioGame su cui sta lavorando in questi mesi.
PlayNook Spotlight | Stefano De Vivo, COO e Direttore Audio
Stefano De Vivo, barese di nascita ma milanese di adozione, è COO e direttore audio di PlayNook. Ventotto anni, ha già un bel po’ di esperienze artistiche e creative alle spalle: di formazione chitarrista jazz, ha girato l’Italia in tournée, poi si è occupato di produzioni discografiche, teatrali e per media audio/video, per approdare infine a PlayNook. In questa conversazione ci spiega perché gli AudioGame sono una vera rivoluzione, e ci racconta un po’ meglio la sua storia.
Parte dall’Italia la rivoluzione degli AudioGame di nuova generazione: la startup toscana PlayNook coniuga l’IA e la magia del suono per offrire al pubblico globale storie audio interattive di qualità
Stefano De Vivo, COO di PlayNook: «La nostra è una narrazione innovativa che rimette al centro le persone, rendendole protagoniste di storie meravigliose che esse stesse costruiranno. Vogliamo dare a tutti la libertà di immaginare, grazie alla tecnologia e al suono». Dopo i libro-game degli anni ’80 e i podcast di inizio millennio, nasce un nuovo modo di vivere grandi storie, immergendosi in vasti universi narrativi ricchi di avventure, suspence, colpi di scena. A maggio saranno disponibili sulla app PlayNook i primi capitoli dell’AudioGame Marco Polo: Adventures, che trasporterà gli Audiogamer da Venezia alla Cina del leggendario Kublai Khan e li metterà alla prova con scelte e peripezie di ogni tipo.